Direktorat Aplikasi Kemenekraf Pacu Daya Saing SDM Kreatif Batam Lewat Pemanfaatan Teknologi AI

0
10
Direktorat Aplikasi Kemenekraf Pacu Daya Saing SDM Kreatif Batam Lewat Pemanfaatan Teknologi AI

BATAM (podiumindonesia.com) – Direktorat Aplikasi, Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi, Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif (Kemenekraf/Bekraf) menggelar pelatihan bertajuk AI-Powered Digital Marketing di Auditorium Politeknik Negeri Batam, Senin (9/11/2026).

Kegiatan ini merupakan bagian dari rangkaian tiga lokakarya terpadu yang diinisiasi Kemenekraf untuk meningkatkan daya saing sumber daya manusia (SDM) serta pelaku ekonomi kreatif di Kota Batam.

Pelatihan tersebut menyasar puluhan peserta dari berbagai latar belakang, mulai dari mahasiswa, pemuda, pelaku usaha kreatif lokal, hingga masyarakat umum binaan Dinas Kebudayaan dan Pariwisata (Disbudpar) Kota Batam.

Melalui sesi ini, peserta dibekali keterampilan praktis dalam mengoptimalkan teknologi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) guna merancang strategi pemasaran digital yang lebih efektif, terukur, dan relevan dengan pasar modern.

Pemanfaatan teknologi AI dinilai menjadi salah satu kunci penting dalam mempercepat komersialisasi dan perluasan jangkauan produk kreatif daerah.

Dengan penguasaan alat pemasaran berbasis AI, pelaku usaha di Batam diharapkan mampu memproduksi materi promosi secara lebih efisien sekaligus menjangkau segmen konsumen yang lebih luas, baik di tingkat nasional maupun internasional.

Kepala Disbudpar Kota Batam, Ardiwinata, menyambut baik penyelenggaraan pelatihan yang berfokus pada penguatan literasi teknologi digital tersebut.

Menurutnya, penguasaan AI menjadi kebutuhan mendesak di tengah pesatnya perkembangan teknologi, asalkan diimbangi dengan pemahaman etika dan keamanan digital.

“AI sekarang sudah merasuk ke semua sendi kehidupan. Yang perlu kita pikirkan adalah bagaimana kita cerdas menciptakan dan memanfaatkan AI untuk hal-hal produktif, mampu membedakan informasi yang benar, serta tetap memperhatikan aspek keamanannya,” ujar Ardiwinata.

Selain sesi pemanfaatan AI untuk pemasaran digital oleh Direktorat Aplikasi, rangkaian kegiatan Kemenekraf di Politeknik Negeri Batam pada hari yang sama juga diisi dengan lokakarya Game Design untuk pengembangan gim digital dan permainan papan (board game), serta lokakarya desain dalam rangka aktivasi desa kreatif.

Sinergi lintas direktorat ini diharapkan mampu memperkuat ekosistem 21 subsektor ekonomi kreatif yang tengah tumbuh pesat di Kota Batam. ***

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here