Kemenekraf Akselerasi Kapasitas SDM Industri Gim dan AI di Batam

0
11

BATAM (podiumindonesia.com) – Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) terus memperluas jangkauan pengembangan talenta ekonomi digital di daerah dengan menggelar lokakarya perancangan gim (game design) di Politeknik Negeri Batam, Kepulauan Riau, Senin (9/11/2026).

Kegiatan yang menyasar ratusan mahasiswa dan masyarakat umum ini dirancang untuk memetakan potensi karier sekaligus meningkatkan daya saing sumber daya manusia (SDM) di sektor gim nasional.

Direktur Gim Kemenekraf, Luat Sihombing, menegaskan bahwa profesi perancang gim (game designer) memiliki posisi vital dalam rantai produksi permainan, sejajar dengan peran seniman digital (digital artist) dan pemrogram (programmer).

“Perancang gim bertindak sebagai otak di balik sebuah permainan karena bertugas merumuskan konsep, tingkat kesulitan, hingga aspek keseruannya. Pengenalan profesi ini krusial agar masyarakat memahami beragam peluang kerja profesional di industri gim,” jelas Luat dalam keterangannya di Batam.

Selama lokakarya berlangsung, para peserta diajak membedah anatomi permainan melalui sesi praktik memainkan berbagai gim digital maupun permainan papan (board game). Metode ini diterapkan agar peserta mampu memahami proses perancangan serta elemen-elemen utama pembentuk sebuah gim secara komprehensif.

Tidak hanya berfokus pada pengembangan gim, agenda ini juga mencakup pelatihan pemanfaatan kecerdasan buatan (artificial intelligence/AI) untuk strategi pemasaran digital produk kreatif serta desain aktivasi desa kreatif.

Langkah ini sekaligus menjadi upaya Kemenekraf dalam membangun simpul komunitas lokal dan memperluas jejaring kolaborasi antarpelaku industri gim di Batam dengan daerah lainnya.

Menanggapi inisiatif tersebut, Kepala Dinas Kebudayaan dan Pariwisata (Disbudpar) Kota Batam, Ardiwinata, menyatakan bahwa kemajuan teknologi digital dan AI merupakan katalis strategis bagi pertumbuhan ekonomi kreatif di daerahnya, dengan catatan pemanfaatannya tetap mengedepankan aspek keamanan digital.

“Pelatihan ini merupakan bagian dari rangkaian program penguatan kapasitas pada 21 subsektor ekonomi kreatif yang telah berjalan selama satu bulan terakhir.

Peningkatan kualitas SDM ini akan menjadi fondasi lahirnya produk-produk kreatif unggulan dari Batam,” ungkap Ardiwinata.

Guna memastikan keberlanjutan ekosistem kreatif tersebut, Pemerintah Kota Batam saat ini tengah mengkaji rencana pembangunan pusat kreativitas (creative hub).

Infrastruktur ini nantinya diproyeksikan sebagai ruang inkubasi dan kolaborasi lintas subsektor bagi para pelaku ekonomi kreatif lokal dalam mengembangkan karya serta inovasi mereka. ***

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here